神奇生物学(Fantamal)

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接着他把手伸向了裤裆。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋顶的那玩意儿!……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之……们了,吧!

小组帖子:简单的对话框体(上)

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添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行4个参数为行间距,5个为换行的宽度然后在……另外,我的draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……顺子: @Linpean#10 确实是可以的,之前看文档的时候误会了……果然学艺精~ 顺子: @Linpean

Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

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v=O5F30NEJvrU在官方 Unity DOD 教程则给出了经典方式同屏 18000 单位,DOD……=,我想跟着,但是发现到最后的 ECS 版本不下去,因为相关的 System 只给出了最具代表性的一个作为例子展示……的视频教学了:http://infalliblecode.com/test-unity-ecs/但要注意的是建议像他那样直接继承官方

会员:及故

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太多的生活/是半个小号。 微博:及故

会员:熟煎包子(yao ahi yi)

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你是我黄粱一梦不尽的温柔

Uri:东南亚风情和UI组件的可控玩法

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古代的诗人喜欢莲花,咏叹莲花之美的诗句,比比皆是,既莲花成就的美景,也以莲花比喻做人做事。……比如:浊清涟而妖。……同时,我们也看到开发者在锐意创新这件事,也没有原地踏步,UI 标识的两用性就是很好的尝试

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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在原来利用x轴来改变移动位置的方法,用这个变量把x替换掉。再让变量影响轴变化。……其实这么已经结合了角色移动——移动惯性效果,移动的加速https://indienova.com/home……3.控制按键时的状态限制了最大速度和最小速度后,还有松开按键时,角色还在移动的问题

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

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发起:啤啤鸭卖萌 前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos……:显示的错误是 类型“Label”不存在属性“_forceUpdateRenderData”。……原因是cocos creator2.3这个接口并没有导出定义,所以才会变成红色.但这并不影响使用,这样,

会员:Nshen

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不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen

会员:风潇潇Sherry

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这年头简介最麻烦了〒_〒。 微博:风潇潇Sherry

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